home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / reviews / gx_pcx / pcx.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1994-08-11  |  25.8 KB  |  670 lines

  1.  
  2.  
  3.   Add The Power of Graphics To Your Programs With Genus Microprogramming
  4.  
  5. Genus Microprogramming, Inc. has been delivering quality graphics programming
  6. tools and libraries to programmers in the PC environment since 1987. Our
  7. distribution includes users in both the United States and Canada and in over
  8. 50 different countries world-wide. We'd like to add you to our growing family
  9. of users as well!
  10.  
  11. As a leading graphics developer we take our products and customers very
  12. seriously. That is why the Genus development staff includes the most
  13. knowledgeable and creative programmers in the business. Genus President
  14. Chris Howard is a recognized authority on graphics programming, and has
  15. written a book and several feature magazine articles as well as appearing on
  16. computer television programs.
  17.  
  18. With our knowledge and dedication, we've simplified the task of adding
  19. graphics to your applications! Our solution is the GX Development Series. This
  20. powerful set of tools allows you to incorporate graphics into your programs
  21. quickly and easily. The GX Series includes GX Graphics, GX Printer, GX Images,
  22. GX Effects, GX Text, the PCX Toolkit, and the GIF Toolkit. Windows versions
  23. are available for GX Images, GX Effects, and the PCX Toolkit.
  24.  
  25. Each toolkit in the GX Series is written entirely in Assembly Language, for
  26. the fastest, tightest code. The toolkits are designed to support dozens of
  27. compilers and languages, from Basic to C++.  All standard graphics modes are
  28. supported, along with Super VGA resolutions up through 1280x1024 in over
  29. sixteen million colors!
  30.  
  31. The GX Series incorporates a modular design approach. The toolkits in the
  32. series are standalone products and can be used individually. However, when 2
  33. or more toolkits are used together in one program, the GX Kernel library is
  34. shared. The GX Kernel library comes free with every toolkit, and provides the
  35. core, or kernel, functions for graphics support and memory manipulation. The
  36. GX Kernel functions are shared by the toolkits in the GX Series, thereby
  37. reducing code and data overhead considerably.
  38.  
  39. Here are some of the features that make the GX Series toolkits so powerful and
  40. easy to use:
  41.  
  42. * Written in Assembly Language, yet they support a wide variety of languages
  43. and compilers--all in one package. This gives you the freedom to switch
  44. compilers, or even programming languages, without having to switch libraries
  45. or buy new versions.
  46.  
  47. * Comprehensive video mode and Super VGA chipset support gives you the
  48. flexibility to choose almost any video mode or graphics adapter available,
  49. from Hercules to Super VGA, from 320x200 to 1280x1024, from 1 color to over
  50. sixteen million!
  51.  
  52. * Define graphics bitmaps of any size in conventional, expanded, extended, or
  53. disk memory. Resize graphics memory and use it for one large page, or many
  54. pages. Scroll bitmaps using either software or hardware scrolling.
  55.  
  56. * Fast scaling, color conversion, and dithering FROM any size and color
  57. resolution TO any size and color resolution.
  58.  
  59. * Real mode, 16-bit Protected Mode, and Source Code versions available.
  60.  
  61. * Comprehensive softbound manuals
  62.  
  63. * Plenty of full featured examples in each supported language
  64.  
  65. * Great technical support, either over the phone, by fax, through the Genus
  66. BBS, or our CompuServe forum
  67.  
  68. * 30-Day Money-Back Guarantee
  69.  
  70. * Royalty Free!
  71.  
  72. Of course, each product in the GX Series has its own strengths and features
  73. besides some of the common ones listed here. To find out more, simply continue
  74. reading the rest of this brochure. We are sure you will agree that Genus
  75. offers a one-stop solution to your programming needs with our complete line of
  76. programming toolkits.
  77.  
  78. WHAT WE SUPPORT:
  79.  
  80. Adapters:
  81.  
  82. Hercules modes: 720x348x2
  83.      CGA modes: 320x200x4, 640x200x2
  84.      EGA modes: 320x200x16, 640x200x16, 640x350x2, 640x350x16
  85.      VGA modes: 640x480x2, 640x480x16, 320x200x256
  86.      VGA ModeX: 320x200, 320x240, 320x400, 320x480,
  87.                 360x200, 360x240, 360x400, 360x480 in 256 colors
  88.     SVGA modes: 640x350, 640x400, 640x480, 800x600, 800x600,
  89.                 1024x768, and 1280x1024, in 32K, 64K, and 16.7M colors
  90.  
  91. Printers:
  92.  
  93. (GX Printer supports hundreds of printers! See the GX Printer
  94.  description for a partial listing)
  95.  
  96. Sound and Music:
  97.  
  98. (GX Sounds supports most of the popular sound cards available!
  99.  See the GX Sounds description for a partial listing)
  100.  
  101. Protected Mode:
  102.  
  103. Phar Lap 286/DOS Extender v2.5 or above
  104. Rational Systems DOS/16M v4.3 or above
  105. Blinker 3.0 or above
  106. Clipper 5.x with Exospace 1.0 or above
  107. Borland Pascal v7.0 or above
  108.  
  109. Memory:
  110.  
  111. Expanded Memory compatible with LIM EMS 4.0
  112. Extended Memory compatible with XMS 2.0
  113. Disk-Based Memory with DOS 3.0 or above
  114.  
  115. Compilers:
  116.  
  117. Microsoft Assembler 5.x, 6.x
  118. Turbo Assembler 1.0, 2.0, 3.0
  119. Microsoft C 5.x, 6.0, 7.0
  120. Visual C++ 1.x
  121. Quick C 1.x, 2.x
  122. Turbo C/C++ 1.x, 2.0
  123. Lattice C 6.0
  124. JPI TopSpeed C 3.0
  125. Borland C/C++ 2.0, 3.x, 4.0
  126. JPI TopSpeed C++ 3.0
  127. Watcom C 9.0, 10.0
  128. Symantec C++ 6.x, 7.0
  129. Turbo Pascal 4.0, 5.x, 6.0, 7.0
  130. Borland Pascal 7.0
  131. JPI TopSpeed Pascal 3.0
  132. Microsoft Basic 6.0, 7.x
  133. QuickBasic 4.x, 7.x
  134. Visual Basic for DOS 1.0
  135. Power Basic 3.0c
  136. Microsoft FORTRAN 5.0
  137. Clipper Summer '87, 5.x
  138. JPI TopSpeed Modula-2 3.0
  139.  
  140. Windows Compilers (Windows Versions Only):
  141.  
  142. Microsoft C 5.1, 6.0, 7.0
  143. Visual C++ 1.x
  144. Symantec C++ 6.x, 7.0
  145. Borland C++ 3.x, 4.0
  146. Visual Basic 1.0, 2.0, 3.0
  147. Turbo Pascal for Windows 1.x
  148. Any Language supporting a DLL
  149.  
  150. Each toolkit  supports all  languages and compilers -- you do not need
  151. to specify the compiler when ordering.
  152.  
  153. No memory resident or runtime programs required.
  154.  
  155. Small, Medium, or Large model libraries are provided, and Quick
  156. Libraries and Units when appropriate.
  157.  
  158. WHAT IS REQUIRED
  159.  
  160. An IBM PC/XT/AT, PS/2 or 100% compatible
  161. 1 disk drive
  162. A CGA/EGA/VGA/SVGA/Hercules adapter and display, or 100% compatible
  163. DOS 2.1 or above (3.0 or above for disk-based memory support)
  164. Microsoft MASM 6.x, if ordering source code
  165.  
  166. MISCELLANEOUS
  167.  
  168. No Royalties!
  169. 30-Day Money-Back Guarantee!
  170.  
  171.  
  172.  
  173. GX KERNEL
  174.  
  175. The GX Kernel is the library that forms the basis for all of the
  176. toolkits in the GX Development Series. It is a common library of functions
  177. that is shared among the toolkits. It is the center, or kernel, of the
  178. development environment. Because the kernel is provided FREE with every GX
  179. Series Toolkit, each library can be used by itself, or in combination with
  180. other GX Series Toolkits. When more than one toolkit is used in a given
  181. application, the kernel is shared -- thereby reducing program size,
  182. programming overhead, and your learning curve.
  183.  
  184. The powerful features included with the GX Kernel are available to all of the
  185. toolkits in the GX Series. Features like video board detection; comprehensive
  186. graphics mode support, from black and white all the way to true color;
  187. virtual bitmaps of any size, located in expanded, extended, or virtual disk
  188. memory; hardware or software panning and scrolling; palette manipulation;
  189. fast color conversion and dithering; and millisecond timing.  The gxLib
  190. utility allows you to group images, fonts, printer definitions, and any data
  191. you desire into a resource library, or even in the program's EXE itself.  This
  192. keeps all of your program files together, and hidden from your end-users.
  193.  
  194. The GX Kernel alone would be an impressive addition to your programming tools,
  195. and it comes with every GX Series DOS toolkit. Written entirely in assembly
  196. language, it is optimized for speed.
  197.  
  198. GX KERNEL FUNCTIONS
  199.  
  200. System
  201.  
  202. gxGetDisplay            Get the current display type
  203. gxGetDisplayConfig      Get display configuration (chipset, etc)
  204. gxGetDisplayInfo        Get information on a display type
  205. gxGetDitherMatrix       Get the matrix used for dithering
  206. gxGetRandom             Get a random number
  207. gxGetVersion            Get the current GX Kernel version
  208. gxInit                  Initialize the GX Kernel system
  209. gxMatchDisplayType      Match color info to a display type
  210. gxSetDisplay            Set the display type for all functions
  211. gxSetDisplayConfig      Set display configuration (chipset, etc)
  212. gxSetDitherMatrix       Set the matrix used for dithering
  213. gxSetPageSize           Set the logical page size
  214. gxSetRandom             Set the random number generator
  215. gxSetScreenPos          Set the screen position
  216. gxVerifyDisplayType     Verify that a display type is valid
  217.  
  218. Display
  219.  
  220. gxClearDisplay          Clear the display to a color
  221. gxDisplayDisplay        Copy one display region to another
  222. gxDisplayVirtual        Copy the display into a virtual buffer
  223. gxGetImage              Get a small image into a virtual buffer
  224. gxPutImage              Put an image to the display
  225. gxVirtualDisplay        Load a virtual buffer to the display
  226. gxVirtualScroll         Display a virtual buffer and scroll
  227.  
  228. Virtual Buffers
  229.  
  230. gxClearVirtual          Clear a virtual buffer to a color
  231. gxCreateVirtual         Create a virtual buffer
  232. gxDestroyVirtual        Destroy a created virtual buffer
  233. gxDOSVirtualFree        Get the free DOS virtual memory
  234. gxGetVirtualScanline    Get a scanline from a virtual buffer
  235. gxSetVirtualHeader      Set a virtual header structure
  236. gxSetVirtualScanline    Set a scanline into a virtual buffer
  237. gxVirtualConvert        Convert a virtual buffer to another type
  238. gxVirtualFree           Get amount of free memory
  239. gxVirtualScale          Scale a virtual buffer
  240. gxVirtualSize           Calculate memory required
  241. gxVirtualVirtual        Copy a virtual region to a virtual buffer
  242.  
  243. Text Screens
  244.  
  245. gxBufferText            Load a text screen back to the display
  246. gxTextBuffer            Save a text screen into a buffer
  247. gxTextBufferSize        Determine the text buffer size needed
  248.  
  249. Palettes
  250.  
  251. gxBeginPaletteGrab      Begin grabbing the EGA palette
  252. gxEndPaletteGrab        End grabbing the EGA palette
  253. gxFindClosestRGB        Find closest palette color index
  254. gxGetColorType          Get the color type for bits per pixel
  255. gxGetConvertPalette     Get the palette used for converting
  256. gxGetDisplayPalette     Get the current display palette
  257. gxGetPaletteRGB         Get a palette value (Red, Green, Blue)
  258. gxGetPaletteType        Get the palette type for a display type
  259. gxPackedRGB             Unpack an RGB color type into RGB values
  260. gxRGBPacked             Pack RGB values into a color
  261. gxSetConvertPalette     Set the palette used for conversion
  262. gxSetDisplayPalette     Set a new palette for the display
  263. gxSetPaletteRGB         Set a palette value (Red, Green, Blue)
  264. gxUseBIOSPalette        Use the BIOS palette functions
  265.  
  266. Video
  267.  
  268. gxGetMode               Get the current mode
  269. gxGetPage               Get the current display page
  270. gxRestoreVideoState     Restore the video state previously saved
  271. gxRetraceCheck          Enable or disable retrace checking
  272. gxSaveVideoState        Save the video state
  273. gxSetHerc               Configure a Hercules adapter
  274. gxSetMode               Set the display mode
  275. gxSetPage               Set the current display page
  276. gxVESAInstalled         Check whether VESA is installed
  277. gxVideoInfo             Get information on current video hardware
  278. gxVideoStateSize        Determine the video state buffer size
  279.  
  280. Libraries
  281.  
  282. gxCloseLib              Close a library previously opened
  283. gxFindFile              Search for files in dirs or libs
  284. gxLibBuffer             Read directly from a library file
  285. gxOpenLib               Open a library
  286.  
  287. Timing
  288.  
  289. gxBeginTimer            Initialize high resolution timer
  290. gxDelay                 Delay number of milliseconds
  291. gxElapsedTime           Get the elapsed time in milliseconds
  292. gxGetTime               Get the time in milliseconds
  293. gxKeyCheck              Enable or disable ESC key checking
  294.  
  295. Memory
  296.  
  297. gxDMMInstalled          Check for Disk Memory Manager
  298. gxEMSInstalled          Check whether there is EMS memory
  299. gxInstallDMM            Install the Disk Memory Manager
  300. gxInstallXMM            Install the Extended Memory Manager
  301. gxRemoveDMM             Remove the Disk Memory Manager
  302. gxRemoveXMM             Remove the Extended Memory Manager
  303. gxSetBuffer             Set the internal toolkit buffer
  304. gxSetUserMalloc         Set user memory functions
  305. gxXMMInstalled          Check for Extended Memory Manager
  306. gxXMSInstalled          Check whether there is XMS memory
  307.  
  308. Utilities
  309.  
  310. gxLib                   Group files into a library or EXE
  311. gxInfo                  Display system information
  312. gxPath                  Search system path for files
  313.  
  314.  
  315. PCX TOOLKIT
  316.  
  317. The PCX Toolkit allows developers to create applications quickly and
  318. easily that are fully compatible with the PCX file format. The PCX
  319. graphics file format has emerged as a graphics image standard, and is
  320. supported by a wide range of hardware and software. Thousands of
  321. developers have used the PCX Toolkit for PCX image support. If they
  322. support PCX, they probably use this toolkit.
  323.  
  324. The PCX Toolkit can display any number of images of any size, at any
  325. point on the screen. Images can be scrolled within windows, or scaled
  326. to any size, large or small. The PCX Toolkit includes over 90 routines
  327. to display, save, scale, capture, and manipulate PCX format images in
  328. conventional, expanded, extended, and disk-based memory. And since it
  329. includes the GX Kernel, you have powerful imaging functions available
  330. for scrolling, scaling, color conversion, and dithering.
  331.  
  332. In addition, ten utility programs are provided for image manipulation
  333. without any programming. Show images and create simple slideshows,
  334. capture and convert screens from other programs, scale images, inspect
  335. image headers, translate text screens into PCX images (great for
  336. documentation), fix older PCX files, and much more. A unique library
  337. manager allows you to group all of your images into a single library
  338. file, or directly into your EXE program -- with no extra code or data
  339. overhead.
  340.  
  341. The PCX Toolkit from Genus has provided PCX support to developers for over
  342. seven years. For comprehensive PCX image support, there simply is no better
  343. toolkit available.
  344.  
  345.  
  346. PCX TOOLKIT FUNCTIONS
  347.  
  348. Includes all of the functions of the GX Kernel, plus:
  349.  
  350. System
  351.  
  352. pcxGetVersion         Get the current PCX Toolkit version
  353.  
  354. Buffers
  355.  
  356. pcxDisplayBuffer      Save a display into an image buffer
  357. pcxFileBuffer         Load a PCX file into an image buffer
  358. pcxGetBufferType      Get the display type of buffer
  359. pcxLibBuffer          Load a library into a buffer
  360. pcxVerifyBuffer       Verify whether a buffer is PCX
  361. pcxVirtualBuffer      Save a virtual buffer into a buffer
  362.  
  363. Files
  364.  
  365. pcxBufferFile         Save an image buffer to a file
  366. pcxDisplayFile        Save a display to a PCX file
  367. pcxGetFileType        Get the display type of a PCX file
  368. pcxVerifyFile         Verify whether a file is a PCX file
  369. pcxVirtualFile        Save a virtual buffer to a PCX file
  370.  
  371. Libraries
  372.  
  373. pcxGetLibType         Get the display type of a library file
  374. pcxVerifyLib          Verify whether a library file is PCX
  375.  
  376. Display
  377.  
  378. pcxBufferDisplay      Display an image from a buffer
  379. pcxFileDisplay        Load a PCX file directly to the display
  380. pcxLibDisplay         Load a PCX library file to the display
  381.  
  382. Virtual Screens
  383.  
  384. pcxBufferScale        Scale a buffer into a virtual buffer
  385. pcxBufferVirtual      Expand a buffer into a virtual buffer
  386. pcxFileConvert        Convert/Dither file to a virtual buffer
  387. pcxFileImage          Create a virtual buffer and load an image
  388. pcxFileScale          Scale a file into a virtual buffer
  389. pcxFileVirtual        Expand a PCX file into a virtual buffer
  390. pcxFreeImage          Free a loaded image
  391. pcxLibConvert         Convert/Dither library file
  392. pcxLibImage           Load an image from a library
  393. pcxLibScale           Scale library file into a virtual buffer
  394. pcxLibVirtual         Expand library file into a virtual buffer
  395.  
  396. Palettes
  397.  
  398. pcxDecodePalette      Decode a PCX palette
  399. pcxEncodePalette      Encode a BIOS palette
  400. pcxGetBufferPalette   Get the palette from an image buffer
  401. pcxGetFilePalette     Get the palette from a PCX file
  402. pcxGetLibPalette      Get the palette from a library file
  403. pcxSetBufferPalette   Set a new palette for an image buffer
  404. pcxSetFilePalette     Set a new palette for a PCX file
  405.  
  406. Headers
  407.  
  408. pcxGetBufferHeader    Get the header from buffer
  409. pcxGetFileHeader      Get the header from a PCX file
  410. pcxGetLibHeader       Get the header from a library file
  411. pcxSetBufferHeader    Set the header for an image buffer
  412. pcxSetFileHeader      Set the header for a PCX file
  413.  
  414. DCX Files
  415.  
  416. dcxFileVirtual        Expand a DCX page into a virtual buffer
  417. dcxFileScale          Scale a DCX page into a virtual buffer
  418. dcxGetFileHeader      Get a DCX page header
  419. dcxVerifyFile         Verify whether a file is a DCX file
  420.  
  421. Low Level
  422.  
  423. pcxDecodeScanline     Decode a PCX scanline
  424. pcxEncodeScanline     Encode a scanline into PCX
  425.  
  426. Utilities
  427.  
  428. pcxColor              Convert and dither images
  429. pcxCut                Cut out portions of images
  430. pcxFix                Fix old PCX files
  431. pcxGrab               Grab and convert screens from other programs
  432. pcxHdr                Inspect image headers
  433. pcxLoc                Locate screen coordinates
  434. pcxScale              Scale an image to any size
  435. pcxShow               Show PCX images in any resolution
  436. pcxTrans              Translate text screens and GIFs to PCX images
  437.  
  438.  
  439.  
  440. ORDERING AND PAYMENT INFORMATION
  441.  
  442. To place your order simply call us toll-free at (800) 227-0918 or
  443. direct at (713) 870-0737 between 8:00am and 6:00pm Central time Monday
  444. through Friday. Or if you prefer, complete the enclosed order form and
  445. FAX it to us at (713) 870-0288, or mail your order to 1155 Dairy
  446. Ashford, Suite 200, Houston, Texas 77079-3012, USA.
  447.  
  448. We accept Visa, MasterCard, American Express, Company Check, C.O.D.
  449. (Company Check or Cashier's Check), Money Order, or Wire Transfer.
  450. Arrange for a wire transfer as follows:
  451.  
  452.      Genus Microprogramming, Inc.
  453.      Account Number 02600033548
  454.      Texas Commerce Bank Houston, N.A.
  455.      Houston, Texas, USA
  456.      Federal Routing Number 113000609
  457.  
  458. All funds must be payable in US Dollars. International checks must be
  459. drawn on a US Bank.
  460.  
  461. Texas customers must add 8.25% state sales tax or provide proof of
  462. tax-exempt status.
  463.  
  464. ----------------------------------------------------------------------
  465.  
  466. SHIPPING AND HANDLING
  467.  
  468. Most delivery services will not deliver packages to PO Boxes. So, it
  469. is extremely important that you provide us with your street address
  470. when placing your order. Also include your telephone number and fax
  471. number incase we need to contact you regarding your shipment.
  472.  
  473. Please note that we do not ship orders via the United States Postal
  474. Service because we need a tracking number.
  475.  
  476. International shipping and handling charges are not listed on the
  477. order form. All international orders must call or fax us for shipping
  478. and handling charges.
  479.  
  480. ----------------------------------------------------------------------
  481.  
  482. PRICING
  483.  
  484. Prices listed on the order form are subject to change with out notice.
  485.  
  486. ----------------------------------------------------------------------
  487.  
  488. GENUS PRODUCT ORDER FORM
  489.  
  490. DOS Toolkits:
  491.  
  492. GX Graphics 3.0                                               $249 ___
  493. GX Text 3.0                                                    149 ___
  494. GX Images 1.0                                                  499 ___
  495. GX Effects 3.0                                                 199 ___
  496. GX Sounds 1.0                                                  249 ___
  497. GX Printer 1.5                                                 349 ___
  498. PCX Toolkit 6.0                                                249 ___
  499. GIF Toolkit 1.5                                                249 ___
  500.  
  501. DOS Toolkits with Source:
  502.  
  503. GX Graphics w/Source 3.0                                       699 ___
  504. GX Text w/Source 3.0                                           349 ___
  505. GX Effects w/Source 3.0                                        399 ___
  506. GX Printer w/Source 1.5                                        699 ___
  507. PCX Toolkit w/Source 6.0                                       599 ___
  508. GIF Toolkit w/Source 1.5                                       599 ___
  509. GX Games w/Source 1.0 (Requires some GX Series Toolkits         59 ___
  510.                if recompiling)
  511.  
  512. DOS 16-Bit Protected Mode Toolkits: (Includes Real Mode)
  513.  
  514. GX Graphics/16 3.0                                            $299 ___
  515. GX Text/16 3.0                                                 199 ___
  516. GX Images/16 1.0                                               549 ___
  517. GX Effects/16 3.0                                              249 ___
  518. GX Sounds/16 1.0                                               299 ___
  519. GX Printer/16 1.5                                              399 ___
  520. PCX Toolkit/16 6.0                                             299 ___
  521. GIF Toolkit/16 1.5                                             299 ___
  522.  
  523. DOS 16-Bit Protected Mode Toolkits with Source: (Includes Real Mode)
  524.  
  525. GX Graphics/16 w/Source 3.0                                    749 ___
  526. GX Text/16 w/Source 3.0                                        399 ___
  527. GX Effects/16 w/Source 3.0                                     449 ___
  528. GX Printer/16 w/Source 1.5                                     749 ___
  529. PCX Toolkit/16 w/Source 6.0                                    649 ___
  530. GIF Toolkit/16 w/Source 1.5                                    649 ___
  531.  
  532. Windows Toolkits:
  533.  
  534. GX Images for Windows 1.0                                      499 ___
  535. GX Effects for Windows 1.0                                     199 ___
  536. PCX Toolkit for Windows 1.0                                    249 ___
  537.  
  538. Windows Toolkits with Source:
  539.  
  540. GX Effects for Windows w/Source 1.0                            399 ___
  541. PCX Toolkit for Windows w/Source 1.0                           599 ___
  542.  
  543. Retail Products:
  544.  
  545. Proteus 7.0                                                    349 ___
  546.  
  547. Upgrades:
  548.  
  549. Call or Fax for upgrade pricing
  550.  
  551. Specials:
  552.  
  553. Graphics Developer's Pak                               647     495 ___
  554. GX Graphics, GX Text, PCX Toolkit
  555.  
  556. Game Developer's Pak                                  1005     695 ___
  557. GX Games, PCX Toolkit, GX Graphics, GX Effects, GX Sounds
  558.  
  559. Multimedia Developer's Pak                            1345     895 ___
  560. GX Effects, GX Sounds, GX Images, GX Graphics, GX Text
  561.  
  562. Image Developer's Pak                                 1445     995 ___
  563. GX Images, GX Graphics, GX Text, GX Effects, GX Printer
  564.  
  565. Custom Developer's Pak
  566. (3 or more toolkits of your choice - GX Games does not        Save 20%
  567. qualify as one of the first 3 toolkits. Not available from
  568. dealers.)
  569.  
  570.  
  571.                                                    SUBTOTAL __________
  572.  
  573.                                         SHIPPING & HANDLING __________
  574.  
  575.                         TEXAS RESIDENTS ADD 8.25% SALES TAX __________
  576.  
  577.                                                       TOTAL __________
  578.  
  579. Shipping & Handling
  580. -------------------
  581.  
  582. Domestic Orders (U.S.A. Only), one product:
  583.  
  584.   Economy  (2-day)                                  $15
  585.  
  586.   Standard Overnight                                $20
  587.  
  588.   Priority Overnight                                $25
  589.  
  590.   For each additional product ordered, please add:  $ 5
  591.  
  592. International Orders, one product:
  593.  
  594.   Canada or Mexico                                  $30
  595.  
  596.   Belgium, France, Germany, Hong Kong, Ireland,
  597.   Italy, Japan, Netherlands, Norway, Taiwan, or UK  $35
  598.  
  599.   Australia, China, Denmark, New Zealand, Israel,
  600.   South Korea, Spain, or Sweden                     $45
  601.  
  602.   Any other country not listed above, CALL or FAX
  603.  
  604.   For each additional product ordered, please add:  $15
  605.  
  606.  
  607. Method of Payment
  608. -----------------
  609.  
  610. We accept a check, money order, COD, MasterCard, VISA, and AMEX
  611.  
  612.  
  613. Ordering Options
  614. ----------------
  615.  
  616. Order by Phone:  (800) 227-0918
  617.  
  618. Order by Fax:    (713) 870-0288
  619.  
  620. Order by Mail:   GENUS MICROPROGRAMMING, INC.
  621.                  1155 DAIRY ASHFORD # 200
  622.                  HOUSTON, TEXAS 77079-3012
  623.  
  624. ----------------------------------------------------------------------
  625.  
  626. GENUS BULLETIN BOARD SERVICE (GBBS)
  627.  
  628. For more information on our packages, we have included example
  629. programs on the Genus Bulletin Board System (GBBS) for you to
  630. download.
  631.  
  632. To download the example programs from the GBBS, just dial (713) 870-
  633. 0601 and set your modem to 300, 1200, 2400 or 9600 baud, No Parity, 8
  634. Data Bits, 1 Stop Bit (N/8/1). After dialing the GBBS number, new
  635. users will be asked a few simple questions concerning their hardware
  636. and then they will be given full access to the Genus BBS automatically
  637. while online with no delays.
  638.  
  639. The Genus BBS is designed and organized so that each package has its
  640. own SIG (Special Interest Group) for messages and a File Download Area
  641. for downloading files. When you access the File Download Area for a
  642. specific package you will see a list of files available and a short
  643. description of each file. In the File Download Area key files follow
  644. naming conventions. Each file starts with a prefix (PCX, FX, TX, GR).
  645. After the prefix comes a file identifier (C for C source code
  646. examples; BAS for Basic source code examples; GXL for example program
  647. images; EXE for the compiled examples).
  648.  
  649. For example a C programmer interested in the PCX Toolkit and GX
  650. Effects would download: PCXC.ZIP and PCXEXE.ZIP from the PCX Toolkit
  651. File Download Area and FXC.ZIP, FXGXL.ZIP and FXEXE.ZIP from the GX
  652. Effects Download Area. All files are compressed with PKZIP, and
  653. PKUNZIP is required to uncompress the files. Copies of both utilities
  654. are located in the Utility File Download Area.
  655.  
  656. The GBBS operates seven days a week, 24 hours a day! However, you are
  657. limited to 90 minutes a day.
  658.  
  659. GENUS COMPUSERVE FORUM
  660.  
  661. Alternatively, we are available on CompuServe by typing GO GENUS at any
  662. CompuServe "!" prompt. Within the Graphics Vendor CompuServe Forum, Genus
  663. Microprogramming has its own Message Area for messages and a Library
  664. Area containing the same files as our GBBS.
  665.  
  666. Genus customers are also entitled to a FREE one month membership to
  667. CompuServe, along with a $15 usage credit.
  668.  
  669.  
  670.